news_bild

Emerging Haptic Technologies Noutwendeg fir Widescale Adoptioun vun AR / VR Geräter

402180863
Neiegkeeten (3)
pexels-eren-li-7241583

Wéi vu Facebook beschriwwen, wier Metaverse eng Vereenegung vu kierperlechen a virtuelle Realitéiten, déi peer-to-peer, lieweg Interaktioun an digitale Aarbechtsëmfeld erméiglecht. Zesummenaarbecht géif real-Welt Erfahrungen imitéieren, wou AR a VR Elementer kombinéiere fir d'Benotzer z'erméiglechen palpabel Konditiounen ze erliewen, déi net vun de Gesetzer vun der Physik begrenzt sinn (vläicht). Sief et reesen, frolicken, schaffen oder lafen, Dir kënnt theoretesch alles op der Metaverse maachen.

Donieft ginn AR a VR Technologien ëmmer méi a Spillerinne, Mataarbechter Training, Gesondheetsariichtung, Ausbildung an Ënnerhalungsindustrie benotzt.

iwwer 012

An hirer aktueller Form hu mir vill Spiller gesinn an dëse Maart kommen mat der Hoffnung et Richtung Mainstream Adoptioun ze navigéieren. E puer hu wéineg Erfolleg erlieft, anerer sinn flaach gefall. Firwat ass dat? Wéi, déi meescht Leit genéissen net verlängert Erfarungen a virtuelle Welten, AR a VR Headsets sinn net entwéckelt fir voll immersiv Erfarungen ze liwweren, wéinst hirem limitéierten Siichtfeld, schlechter Displayqualitéit, a feelend Akustik, an den aktuellen Design vun wearable Headsets erlaabt net bequem, verlängert Benotzungsprobleemer.

iwwer 011

Dofir, wéi ëmgestalt d'AR / VR Metaverse Welt?

AR / VR Wearables a Grëff Grip mussen all eis mënschlech Differenzen a Form, Gréisst an Dimensioun berücksichtegen. Fir d'Benotzer ze engagéieren, sollten d'Apparater Personnalisatioun a Gréisst, Faarf, Erscheinung an Touchmaterial fir ultimativ Komfort erméiglechen. Fir AR / VR Designer, déi d'Aufgab hunn mat innovativen Iddien ze kommen, musse verfollegen wat trending ass, nohalteg Entwécklung wou déi kreativ Méiglechkeeten sinn.

SILIKE konzentréiert sech op d'R&D vun neie Materialien fir Haptics, déi d'AR- a VR Produkterfarungen verbesseren, déi d'Benotzer beim Droen an Handhabung kréien.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Zënter Si-TPV ass liicht, laangfristeg extrem seideg, Hautsécher, Fleckbeständeg an ëmweltfrëndlech Materialien. Si-TPV wäert d'Ästhetesch a komfortabel Gefill staark verbesseren. Kombinéiert haart Haltbarkeet, a mëllen Touch mat Resistenz géint Schweess a Sebum fir Kopfhörer, Kopfband fixe Rimmer, Nuespads, Ouerrahmen, Kopfhörer, Knäppercher, Handle, Grip, Masken, Kopfhörerdeckelen an Datelinnen. wéi och Designfräiheet an exzellent Bindung mat Polycarbonat, ABS, PC / ABS, TPU, an ähnlech polare Substrater, ouni Klebstoff, Faarfbarkeet, Iwwerformungsfäegkeet, keng Gerécher fir eenzegaarteg Iwwerformungsgehäuse z'erméiglechen, asw. .

300288122
pexels-sound-op-3394663
Emerging Haptic Technologies Noutwendeg fir Widescale Adoptioun vun ARVR-Geräter
Dofir, wéi d'ARVR Metaverse Welt nei formt
Dofir, wéi d'ARVR Metaverse worl3
Nohalteg-an-innovativ-21
Emerging Haptic Technologies Noutwendeg fir Widescale Adoptioun vun ARVR-Geräter

Den extrem Soft-Touch Komfort vu Si-TPV erfuerdert keng zousätzlech Veraarbechtung oder Beschichtungsschrëtt. am Géigesaz zu traditionelle Plastiken, Elastomeren a Materialien, kënne se an Äre Fabrikatiounsprozesser, Energiespueren a Verschmotzungsreduktioun recycléiert a weiderbenotzt ginn!

Loosst eis gréng, niddereg-Kuelestoff an intelligent fueren fir AR&VR metaverse Entwécklung!

Post Zäit: Mee-06-2023